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《GoGoTown!》将于7月16日登陆Steam1.0版本,同步登陆NS及NS2

手游攻略 来源:互联网 作者:本站小编 发布时间:2026-07-10 13:20:18

  化身一位真正亲力亲为的市长,将一座破败小镇重建为繁荣、美丽、略带混乱的杰作。

  澳大利亚布里斯班,2026年6月7日 —— 游戏开发商 Prideful Sloth 欣然宣布,《Go-Go Town!》将结束抢先体验阶段,并将于7月16日在Steam正式推出1.0版本,同时登陆Nintendo Switch及Nintendo Switch 2。

  游戏1.0版本预告片:

  

  在《Go-Go Town!》中,玩家将接手一座已经不复往日辉煌的小镇,并肩负将其打造为繁荣旅游胜地的任务。作为新任市长,玩家需要规划社区、建造商店与住宅、管理生产链、雇佣工人、迎接游客,并应对日常运营中的各种混乱。当市长事务过于繁忙时,还可以去钓鱼放松一下、去卡丁车赛道驰骋,甚至还能和奶牛击掌互动。

《Go-Go Town!》将于7月16日登陆Steam 1.0版本,同步登陆NS及NS2

  无论是单人游玩实现完全掌控,还是与朋友合作经营,《Go-Go Town!》都融合了高度自由的创造玩法与令人满足的经营系统,让玩家可以自由设计、自动化运作、自定义内容,并偶尔制造一些“市长级别的小麻烦”。

  自抢先体验上线以来,《Go-Go Town!》在Steam上已收获超过2,000条评测,并保持94%“特别好评”的用户评价。游戏在社区反馈与多次重大更新的推动下不断成长。1.0版本将带来“市政厅级别”的大量新增内容与改进,包括:

  l 支持最多4名玩家在线合作(Steam版本),Nintendo Switch支持最多2名玩家,并支持在线与本地玩家混合游玩

  l 扩展旅游系统:新增游客个性与需求、小镇评分机制,以及大量新游客类型,从小丑、机器人、恐龙到坚持声称“只是来旅游”的外星人

  l 增加悬崖地形改造、大型地标、交通枢纽,以及更多重塑与扩展城镇的方式

  l 快速旅行、新居民、新服装、新工具、新装饰,以及一系列新载具,从飞天扫帚到可靠的马匹

  l 全新调整的1.0科技树,让玩家在解锁、建造与发展城镇时拥有更高自由度

《Go-Go Town!》将于7月16日登陆Steam 1.0版本,同步登陆NS及NS2

  Prideful Sloth 创意总监 Cheryl Vance 表示:“自抢先体验开始以来,《Go-Go Town!》已经发生了巨大的变化。这款游戏一直围绕 "体验成为一个所有事都亲历亲为的市长生活的乐趣" 展开 —— 城镇的建造、优化、装饰、管理游客,有时甚至还会因为一些只能在市政会议上解释的原因去吃*。走向1.0并登陆Nintendo Switch与Nintendo Switch 2,对我们来说是迎接全新一批市长玩家的完美时机。”

  在1.0版本中,玩家可以按照自己的节奏建造城市、优化理想的生产链、设计最美丽的小镇,或与其他市长一起建设——然后在发现大家对“如何帮忙”的理解完全不同之后一起陷入混乱。

《Go-Go Town!》将于7月16日登陆Steam 1.0版本,同步登陆NS及NS2

  《Go-Go Town!》将于7月16日于Steam 发布1.0版本,并同步登陆Nintendo Switch及Nintendo Switch 2。玩家现已可在Steam与Nintendo eShop加入愿望单。

  关于《Go-Go Town!》

  你获得了一份梦想工作——成为一座风景如画、潜力无限的小镇市长。宣传册上承诺了这里有“起伏的山丘”和“友好的居民”,但没说这里其实是一座亟待翻新的破旧小镇。

  所以,卷起袖子,作为一名亲力亲为的市长并开始行动吧。照顾好小镇成长与繁荣,与此同时也要在事务变得忙碌、混乱甚至彻底失控时维持运转。

《Go-Go Town!》将于7月16日登陆Steam 1.0版本,同步登陆NS及NS2

  规划、建造、重建

  铺设道路、建造房屋与商店、设计社区,将破败目的地变为值得造访的小镇。

  优化、自动化、繁荣发展

  建立生产链、分配工人、管理物流、补给商店,打造让城市高效运转的系统。

  迎接游客,招募居民

  吸引游客,满足他们的需求,并让最合适的人留下成为永久居民。

  自定义(几乎)一切东西

  装饰小镇、个性化房屋、更换市长造型、改造地形,让这座城市真正属于你。

  联机混乱合作

  可单人、本地、在线或混合游玩,在适度的团队协作与“混乱喜剧”中体验经营乐趣。

《Go-Go Town!》将于7月16日登陆Steam 1.0版本,同步登陆NS及NS2

  关于 Prideful Sloth

  Prideful Sloth 是一支来自澳大利亚的五人资深开发团队,成员曾参与多个3A项目开发,包括《蝙蝠侠:阿卡姆》系列、《上古卷轴》、《DmC:鬼泣》、《Rock Band摇滚乐队》、《吉他英雄》以及《全面战争:罗马》等。团队致力于打造内容丰富、视觉精美且赋予玩家高度自由的世界。

  其首款作品为2017年发行的《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》,随后于2021年推出《成长物语:永恒树之歌》。

  《Go-Go Town!》获得昆士兰**通过 Screen Queensland 数字游戏激励计划的支持。

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